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(記者黃秀麗新北報導)市定歷史建築「清法戰爭滬尾古戰場城岸遺跡」位淡水都市計畫區11號道路,為推動遺跡保存,依文資委員審查會議結論將「淡海輕軌第一期路網」藍海線B07車站路線往北移設,以國有土地使用為主方式,調整都市計畫內容,全案在105年10月6日新北市都市計畫委員會審議通過。

新北市政府城鄉發展局局長邱敬斌表示,「清法戰爭滬尾古戰場城岸遺跡」雖坐落地下卻可印證淡水發展歷程及都市脈絡,是本市重要文化資產。為了使城岸遺跡能確實保存,配合B07車站路線往北偏移繞過遺跡,因此啟動變更淡水都市計畫案,共創交通便利及文資保存效益。

新北市政府城鄉發展局謝惠琦科長補充,全案後續送往內政部都市計畫委員會審議,未來淡海輕軌B07車站路線預計107年完工後,路線北移後不但兼顧遺跡保存及保有交通建設的便利性,不影響大眾運輸帶動地方發展及提升觀光遊憩品質、紓解車潮的效益,還可吸引更多到淡水觀光遊憩人潮。(自立晚報2016/10/7)

圖說:淡海輕軌運輸系統第一期路網
 

 

 

中國時報【譚宇哲╱新北報導】

小朋友也可以體驗考古趣!新北市八里十三行博物館率全國之先,推出兒童考古體驗室,今(7)日啟用,沙坑中埋著貝類、陶片、石器等仿真考古文物,附上齊全的Q版考古器材,讓小朋友挖掘、量測、分類、修復樣樣來,零距離接觸神祕的考古世界。

十三行博物館的兒童考古體驗室,設置了沙坑、仿真文物、一比一比例的Q版考古裝備等,打造出兒童專屬的迷你考古現場,首日啟用,便已吸引宜蘭礁溪國小95位小朋友到場體驗。

為讓小朋友體驗考古流程,包括挖掘、量測、分類、修復等流程,各式少見的考古工具,在體驗室中可說是樣樣俱全,小朋友拿著Q版的考古工具,在沙坑中發掘貝類、陶片、石器、獸骨等仿真文物,體驗考古研究中如「挖寶」般的樂趣。

不過考古可不只有挖寶,小朋友還得將挖出的文物「秤斤論兩」地量測、分類一番,再透過觸摸、感受圖紋變化,為文物拼湊出完整的形貌,現場也設置考古物件修復的互動裝置,輔助小小考古學家「工作」。

十三行博物館館長陳春蘭表示,考古體驗室是全國首創特別為兒童而設計的考古體驗空間,從有趣的遊戲中,學習考古知識,不僅可以瞭解考古學家的工作,更可以進一步認識史前文化。

值得一提的是,考古體驗室特設好玩的互動拍照牆,民眾可以選擇自己喜愛的考古裝備,在綠草如茵的考古現場背景中拍照,讓每一個人都能化身考古學家。
 

鉅亨網記者宋宜芳 台北

東南亞地區擁有龐大的人口真人娃娃、飛速成長的移動網路以及樂觀的經濟前景,可預期未來是眾多遊戲廠商的兵家必爭之地。「亞太遊戲高峰會 台北分享會」於昨 (8) 舉行,探討議題圍繞在如何進入亞洲新興市場,由專注東南亞市場的好玩家 (6473) 、智冠 (5478) ,深耕日本市場多年的弘煜科 (6482) 和全球電競品牌 ESL 分享在地經驗,Akatsuki 曉數碼與網路服務商 Akamai 於如何提升玩家黏著度提出具體看法。

首度於台北國際數位內容交流會 Digital Taipei 登場的亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit 簡稱 APGS),今天特別邀請到國內外遊戲廠商好玩家、弘煜、智冠和 Akatsuki 曉數碼,和網路服務商 Akamai、電競品牌 ESL,分別就他們所接觸的亞洲新興市場,提出進入市場的具體建議。東南亞地區共有 11 個國家,總人口超過 6.2 億,各國國情、文化背景不同,不同國家的玩家喜好也不盡相同,其中尤以泰國、越南、印尼、馬來西亞、新加坡和菲律賓等六國遊戲收入占市場總收入 99%,預估至 2017 年將翻倍成長至 22 億美元。

強調資訊安全重要性的全球知名雲端服務商「Akamai」行銷總監陳秀慧指出,有 95% 的玩家會因遊戲過程不順利,包括遊戲難度太高、檔案下載問題、付費點設計不良等因素,選擇在 30 天內離開遊戲,然而適時接納玩家的反饋意見,才有機會爭取留下玩家。曾開發《足球甜心》、《萬千回憶》等多款熱門遊戲的日本遊戲商「Akatsuki 曉數碼」,遊戲總監陳韋州認為遊戲產業已是全球化的時代,不論是遊戲產品按摩棒的開發或是遊戲人才的整合,都需具備更國際化與多元化的視野。

全球最大電競品牌「ESL;Electronic Sports League」國際業務總監 Jasper Mah,鼓勵台灣遊戲業者積極跨出海外,成功關鍵在於對當地市場的了解,因應不同文化、語言習慣,將遊戲內容在地化;此外,他也觀察到東南亞市場中自慰套不少成功遊戲類型是源於電競遊戲,預估 2019 年亞太地區的電競觀眾將達 3,600 萬名玩家,是全世界增長最快的區域。

擁有泰國三大遊戲平台 GAMAGIC 的遊戲發行商「好玩家 SNSplus」泰國分公司總經理邵學添指出,泰國為 Facebook 全球第九大市場,社群活躍度高及年輕化,智慧型手機普及率達 63.7%,遊戲付費意願高,在暢銷排行榜上以競爭策略、強連線、可互動、重度化為熱門遊戲類型,建議進入泰國市場前必須充分做好語言、金流、客服與行銷的萬全準備。

深耕日本市場的「弘煜科技」,認為日本玩家的高 ARPU、對整體遊戲性的重視,是日本遊戲市場最迷人之處,弘煜科技副總經理劉昱昌表示,日本成功與否的重要因素,除了遊戲畫面的細緻與細膩度,也要為遊戲說故事,找出遊戲的定位與玩家族群也非常關鍵。

在馬來西亞和新加坡都各有據點的「智冠科技」,2016 年 4 月宣布成立印尼首家合資公司,銷管中心袁凱樂協理表示,看準印尼市場擁有驚人的手機娛樂需求,印尼當地手機滲透率已達 100%,其中智慧型手機佔 21%,下載 APP 中遊戲類佔總下載量的 44%,預期用戶將每年以千萬人次速度成長,加上普遍使用手機上網的習慣,是東南亞地區最具潛力的市場。

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